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57.不要成为恶龙(1 / 1)

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    就在博米为了游戏平台做准备的时候,11月底游戏圈出了一件大事:

    《暗黑破坏神2》在国内发售了。

    代理商是奥美电子,即后来的“神州奥美”,这家公司成立于1996年。也是竞争激烈的国内游戏行业最早的先行者之一。

    这家公司崛起很快,也很短命。

    很多人,包括操阳自己对奥美电子都没什么印象,可当他从《电脑爱好者》杂志上看到奥美电子的时候,对他们代理的产品却一点都不陌生:

    这家公司代理发行过《暗黑破坏神》《半条命》《魔兽争霸》《星际争霸》……

    《暗黑破坏神》对arpg游戏的影响,相当于iphone对手机的影响。说起暗黑的游戏史地位,在玩家眼中暗黑是无尽的回忆,是箱子里装不下的宝石符文装备,是成排lv90+角色,是曾经的天梯排名,是和室友熬夜刷大菠萝的日子……而在游戏设计师眼里,暗黑则是游戏设计教科书大全和无尽的灵感宝藏。

    《半条命》可以说是所有射击类游戏的鼻祖,之后从半条命衍生出来的产品有《反恐精英》《使命召唤》《战地》《穿越火线》……众多射击类对战游戏,无一不受到半条命的影响。

    而《星际争霸》更不用说,它开启了一个rts的时代,即使在后来《魔兽争霸3》如火如荼的时代,星际争霸的国际职业比赛依然红火,备受瞩目。

    星际争霸的比赛,可以看成是游戏界的世界杯。

    奥美电子是一家完全没有自主研发能力的公司,就靠着代理国外游戏就能赚得盆满钵满,甚至一度成为pc单机游戏市场的领航者。

    可想而知这家公司是多么有眼光,代理的游戏有多么挣钱。

    当然,这也跟暴雪这家公司如何伟大脱不了干系。

    ……

    在正常的历史进程当中,奥美电子代理的《暗黑破坏神2》应该是在2000年9月份在国内发售才对。

    可是现在变成了11月。

    这大概就是所谓的蝴蝶效应吧。

    奥美电子早早就拿到了发行权,有关部门的审核也通过了,迟迟不发只是因为怕受到博米的王者荣耀十八上游戏的冲击,以及一些十八上游戏爆发的影响,一直到现在暗黑2才开始发售。

    事实证明,这是非常明智的。

    11月的时候,博米的王者荣耀十八上也差不多进入了销售的停滞期,这就跟电影院线排片差不多,基本上有购买欲望的人在9月刚发售的时候就已经入手王者荣耀了,11月之后能产生的收益微乎其微。

    暗黑破坏神2刚好在这个时候接棒,一举成为了当周的销售榜冠军,拿到了首周发售310345张光碟的火爆成绩。

    在那个奔腾3处理器和巫毒显卡顶配的pc机时代,暗黑破坏神以它特有的黑暗压抑美术风格成功塑造了紧张氛围,让人身临其境,有着被邪恶力量支配的可怕感受,这其实是非常难得的。

    3年前暗黑破坏神1的发售就给暗黑2奠定了基础,暗黑1横空出世,立刻被玩家们奉为经典,它的游戏性,特别是多职业和丰富的技能搭配,超级多的装备系统,地下城迷宫……

    这些都是开先河的东西,让玩家们看到,卧槽,原来游戏还能这么玩。

    论打宝,开箱子,暗黑破坏神可以说是鼻祖,很多玩家为了追求一套极品套装,可以乐此不疲地玩上千个小时。

    一直到21年的时候,b站还有很多up主在做关于暗黑2的相关视频,如何速通,尝试新的build和新的打发……

    所谓build,就是采用不同的技能搭配,组合出不同的玩法形式,非常有名的就是跑酷流,所有的技能都是围绕着奔跑速度为核心的。

    还有无限晕流,所有的技能,包括装备都是加强眩晕效果,打击频率,务必能追求一直连晕打死迪亚波罗。

    可以说,迪亚波罗绝对是游戏史上被玩家虐杀次数最多的boss之一,毫无boss尊严可言。

    同样,作为暗黑2第五幕的大boss巴尔也没有比迪亚波罗好多少。

    其实,操阳自己是很喜欢暗黑破坏神这个系列的游戏的。


    不仅仅是其丰富的游戏性。

    更重要的是暗黑破坏神的精神内涵。

    要用一句话来总结的话,大概就是——

    【屠龙者终成恶龙】

    暗黑1当中,人类英雄李奥瑞克的大王子亚丹,封印迪亚波罗的灵魂石,最后发现没有办法,只能将灵魂石封印在自己的额头,而后受到影响而崩溃,成为了黑暗流浪者。

    据迪卡·凯恩的日记记载,迪亚波罗的灵魂用了两天时间就占据并控制了他,使得他成为了黑暗流浪者并离开了崔斯特瑞姆。

    在他离开之后,大量的恶魔几乎杀死了崔斯特瑞姆所有人。

    在暗黑2当中,黑暗流浪者毁灭崔斯特瑞姆后来到东部,抢在大天使泰瑞尔之前,从巴尔和墨菲斯托各自的沙漠囚牢里释放了他们。

    随后,他褪去了最后一点人性,来到了群魔堡垒,彻底成为了第二代迪亚波罗。

    然后到第三代暗黑,黑暗流浪者的后代莉亚,体内拥有迪亚波罗的灵魂,最终莉亚被迪亚波罗的灵魂侵蚀,成为第三代迪亚波罗。

    在当年那个奉承正义必胜,邪恶终将毁灭的时代,能写出这样的剧情,真的很需要强大的魄力。

    ……

    暗黑2一入场,立刻引发了行业大地震。

    这是外来科技对本土产业的赤果果的绞杀。

    就像漫威电影一度从国内市场圈钱一样,国内的同类游戏根本没有一战之力。

    不过这也是时代的必然,国内的游戏这才做了几年啊,从金山开始到现在也就4年的时间。

    好在软件不比硬件,大家都使用同样的编程语言在相同平台上开发,不至于产生技术壁垒。

    所以操阳对国产游戏还是很有信心的。

    早上10点,当小秘书庄羽柔推开老板办公室的时候,发现操阳正在玩【暗黑破坏神2】

    小秘书双手叉腰有些不满地看着他。

    “老板,上班玩游戏真的合适吗?而且还玩竞争对手的游戏。”

    “合适啊。”操阳转过老板椅,居下望高地看着她,“做游戏不多玩一些竞品,岂不是闭门造车?只要不影响工作就行了。”

    小秘书撇撇嘴,心想我信你个鬼。

    操阳拍了拍椅子扶手,“我买这游戏不是为了别的,只是为了提醒自己。”

    “嗯?提醒什么?”庄羽柔眼神疑惑地看着他。

    总不会是玩游戏伤身吧?

    操阳神秘兮兮地说,“不要成为恶龙。”

    “什么呀?”

    这都什么乱七八糟的?

    庄羽柔觉得老板也太不靠谱了。

    她停顿一下,说,“对了老板,《游戏新时代》的记者张雅文来了,说是之前跟您约好的,今天想对你做个独家采访。”

    ……



57.不要成为恶龙  
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