周知和解释一些问题(1 / 1)
实在是被喷得受不了了,很多人说主角这个姓劝退,所以我把主角的姓改成了【曹】
从今天开始,主角名字改为【曹阳】
周知。
另外解释几个问题:
1.为什么项目成功以后主角要发12个月奖金。
我本人从事游戏行业10来年了,也见过大大小小不同的团队,我也担任过制作人,担任过面试官,也面试过很多跳槽的人。
基本上员工离开有很多种情况,最常见的是钱没给够,没有达到预期。
钱没给够也有两种情况,一种是薪水低于行业内同等条件,另外一种就是项目成功了,却不发奖金,或者奖金低于预期。
12个月奖金算多吗?
企鹅成功项目的年终奖,一般不会低于24个月。
曾经有发过48个月,100个月的都有。
老板是疯了吗?
不,企鹅的年终奖在行业内一直被人津津乐道,甚至吸引了很多行业内的大佬们跳槽,这就是一种心理战。
实际上呢,羊毛出在羊身上,老板发你12个月奖金的时候,可能你给他创造的收益是100个月,全靠同行衬托而已。
2.作者是一个被资本家剥削过的人,996是常事,还有过两次在卫生间晕厥过的情况,我写这本书,能不能不把男主塑造成一个黑心资本家?
能不能?
我觉得,君子爱财取之有道,不犯法,同时也要对得起良心。
给员工更好的待遇行不行?
不要996行不行?
哪怕是个理想,我也希望写一个好一点的有人情味的资本家,而不是一味剥削的恶魔。
所以请不要喷我了,你们就当看个现实中不会发生的童话。
3.互联网行业内的氛围,特别是游戏公司的氛围其实是很轻松的,我跟同事聊天的时候大家经常开玩笑,说黄段子,互相嘲讽打趣,有些时候看起来很沙雕,就像德云社说相声一样。
可是,这不代表游戏行业内的人傻,我们到开会的时候,认真讨论问题的时候,会变成另外一种模式。
而跟我共事的这些小伙伴们,基本上来自于985高校,大部分是清北毕业。
本身工作就够苦逼的了,为什么平时说话不能随性一点沙雕一点?
所以我在这本书里面塑造的人物,很多都是来自于身边的人,有原型的,他们平时看起来沙雕,可工作的时候异常的可靠,所以也请那些喷我的人物没有一点精英样子的人口下留德,多了解一下真实的情况。
4.商政一体,写商很难脱离政治,可由于受到某些限制,也许会在书里面出现某些不是很合理,或者没法明说的事情,也请大家多多包容,不是作者不想写,有时候是不能写。
……
以上,周知。
周知和解释一些问题